Kit Gameboy
Kit Gameboy
¿Preguntas? Contactate por WhatsApp
Ver todos los detallesContenido desplegable
EL KIT INCLUYE: HARDWARE
HARDWARE
- 1 Placa Pixo
- 1 Botonera Pixo
- 1 Matriz Led
- 4 Carcasas en madera
- 3 Acrílicos protectores
- 13 Cables jumper hembra-hembra
- 33 Tornillos plásticos
- 1 Destornillador
- 1 Cable UBC Type C
- 1 Manual instructivo
- 1 soporte de batería 9V
NO INCLUYE BATERÍAS (funciona igual si se enchufa al ordenador)
EL KIT INCLUYE: SOFTWARE
El precio del Kit incluye el acceso a 2 cursos de 10 ejercicios cada uno. (total de 20 ejercicios), estos cursos son el Introductorio y Intermedio. También incluye el acceso a 5 juegos y la explicación de la programación de cada juego.
POLÍTICA DE DEVOLUCIÓN Y REEMBOLSO
Se podrá efectuar la devolución y reembolso del Kit 20 días hábiles después de su compra. No aceptamos reembolsos luego de esa fecha.
Si alguna pieza se encuentra defectuosa, Pixo se encarga de hacer el envío de la nueva.
Placa PIXO
El módulo original PIXO con el microcontrolador AVR ATmega328.
Tiene memoria Flash de 32 KB, RAM de 2 KB, 13 E/S digitales de las cuales 6 pueden usarse como canales PWM, 5 entradas analógicas e interfaces de comunicación populares.
4 puertos GND y 5 puertos de Voltaje.
Botonera PIXO
La botonera original PIXO contiene 4 botones y un Buzzer. Entrada VCC de voltaje y puerto a tierra GND.
Matriz LED WS2812B individually addressed
La matriz consta de 64 LED RGB direccionados individualmente dispuestos en 8 filas y 8 columnas. Cada píxel puede emitir un color de una paleta de 24 bits. Un pin del microcontrolador es suficiente para operar el módulo.
Video
Nuestros clientes
-
Martina Balbi - UY/FRN - 24 años
El mes pasado tuve la oportunidad de conocer el kit leds de @mundo.pixo !! 🤖👩🏼💻 Un emprendimiento uruguayo que busca iniciar a adolescentes y adultos en el mundo de la programación y electrónica. Como programadora me hubiese encantado tener algo así cuando estaba aprendiendo! 🤩🙌🏻
-
María Ines Barral -21 años
El contenido del kit de Pixo me resultó novedoso y divertido, y su componente lúdico fue muy motivante a la hora de aprender. Con cada reto individual me encontré con un pequeño escalón más de dificultad que en el anterior, lo cual resultó en un proceso de aprendizaje progresivo y acumulativo, sin grandes saltos de complejidad (incluso en un caso como el mío, en el que conocía muy poquito sobre Arduino). Siento que me brindó una buena base con la que más adelante podría realizar otros proyectos ya teniendo los conceptos generales básicos de cómo programar en Arduino.
-
Antonio de la fuente
Te cuento que tengo gemelos de 12 años y dejé que hicieran todo ellos. Ahora están en la etapa de tocar código y ver el comportamiento de Pixo. Siguiendo el manual los chicos solos lograron instalar el kit, cargar el código y jugar. Ahora están "picando" código y probando el comportamiento de Pixo.